مقایسه اینسکیپ و VRAY رویت
یکی از دغدغه های کاربران رویت ، مقایسه دو موتور رندر ویری (VRay) و اینسکیپ (Enscape) است. در پاسخ به این سوال بهتراست کمی با این موتورها آشنا شویم. بنابراین در این مطلب با ما همراه باشید.
VRay
موتور رندرینگ VRay نتیجه تلاش دو فرد به نام Vladimir Koylazov و Peter Mitev میباشد. در سال۱۹۹۷ اولین نسخه این پلاگین روانه بازار شد و با بازخورد خوبی از کاربران مواجه شد. با گسترش VRay و شرکتهای تابع آن، یک مجموعه به نام “Chaos Group” شکل گرفت. با کمک تیم بلغارستانی “Chaos Group” و شرکتهای همگام با او، این موتور رندرینگ توانست جای پای خود را در میان کاربران مستحکم کند.
Enscape
این پلاگین در زمینه تهیه رندر ریل تایم و انیمیشن در سال ۲۰۱۳ منتشر شد و در طی سالیان اخیر برای نرمافزارهای مرتبط بهروزرسانی میشود و امکانات زیادی را فراهم میکند. در سالهای اخیر قفل این پلاگین شکسته شده و کاربران زیادی را معطوف خود کرده است.
در ادامه با توجه به فاکتورهای زیر هر دو موتور رندر را با یکدیگر مقایسه میکنیم.
سرعت
سرعت فاکتوری است که در میزان هزینه و روند پروژه تاثیر زیادی دارد. پلاگین Enscape به نحوی عمل میکند که با کلیک کردن بر روی گزینه Enscape عملیات رندرینگ شروع خواهد شد و ظرف چند ثانیه رندری با کیفیتتر از رویت (Revit) را ارائه میدهد. در حالی که در VRay Next این پردازش بسته به رزولوشن ممکن است چند ساعت طول بکشد. بنابراین میتوان گفت سرعت رندر Enscape خیلی بالاتر از ویری VRay است.
نورپردازی و سایهاندازی
یکی از قابلیتهای منحصر به فرد VRay Next که در طی چند سال اخیر کاربران این موتور رندر را در دامنه بالایی قرار داده است، قدرت بالای این پلاگین در ارایه نورپردازی و سایهاندازی است. بنابراین کیفیت نور و سایه در موتور رندر Vray Next بسیار بالاتر از Enscape میشود.
متریال
یکی از لازمههای کارابران نرمافزارهای سهبعدی نیاز به ساخت و استفاده از انواع متریال آماده است. این متریال در ایجاد رندرهای واقعگرایانه کمک زیادی به ما میکند. در پلاگین Enscape متریالدهی از طریق رویت انجام میشود ولی درVRay متریالدهی مشخصا از پنجره متریال VRay صورت میگیرد. در مجموع قدرت ساخت متریال در VRay Next بسیار حرفهایتر از Enscape میباشد ضمن این که در VRay دامنه وسیعی از متریالهای آماده وجود دارد.
آبجکت
تنوع آبجت، انتخابهای گوناگونی را برای کاربران فراهم میکند. در Enscape به سه روش میتوان آبجکتها را فراهم کرد. آبجتهای رویت و آبجکتهای تبدیلی و آبجکت های خود پلاگین Enscape در VRay هم می توان تعداد بالایی آبجکت را وارد کرد و محدودیتی ندارد. بنابراین در هر دو نرمافزار دارای تنوع بالایی از آبجکتها وجود دارد.
رندر المنت
خروجیهایی که به صورت رندر المنت در موتور رندرها گرفته میشود در پروسه پست پروداکشن قابل استفاده خواهد بود و در ارایه کار حرفهای قابل موثر است. تاکنون رندر المنتهای VRay Next از Enscape بالاتر است.
سخن پایانی
می توان گفت بهتر یا بدتر بودن برای هر یک از این پلاگینها اشتباه است. بهتر است با در نظر گرفتن فاکتورها و لحاظ کردن شرایط پروژه، هریک از پلاگینها را استفاد کرد. در مجموع میتوان نتیجه گرفت در شرایطی که زمان و سرعت، فاکتور مهمی است Enscape در رده بالایی قرار میگیرد. همچنین در شرایطی که نیاز به رندرهای واقعگرایانه داریم موتور رندر VRay Next ارجحیت دارد.
دیدگاهتان را بنویسید
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.